こんちゃ!ジーロンです。
2種類のダメージ
「Flesh and blood」には、ダメージが2種類あります。
- 通常のダメージ(物理ダメージ)
- Arcaneダメージ(魔法ダメージ)
通常のダメージは、カードに書かれた「防御値」で防ぐことができます。

ですが、魔法ダメージを意味する「Arcane damage」(アーケンダメージ)は、 防御値(ディフェンスポイント)で防ぐことができない、防御不能の攻撃なのです。
魔法攻撃を得意とするクラス
「Arcane damage」を放つクラスには、
…などがいます。
対戦で相手がこれらのクラスなら、「Arcane damage」の対策が必須です。
ダメージを軽減するアクションカードは何種類かあるけど、試合中に上手く使えるかは運次第…。それだけに頼るのはオススメできません。
「Oasis Respite」
このターン、選択した発生源から、対象のヒーローに与えられるダメージを「4」軽減する。その後、最もライフが少ないヒーローが「1」のライフを得る。
対魔法ダメージ用装備品「ヌルルーン」
そこで、確実な対策として活躍するのが「ヌルルーン」の装備品です。




テキストはすべて同じ
あなたのヒーローが「Arcane damage」を受ける場合、「1」リソース支払っていい。そうした場合、その発生源が与える「Arcane damage」を「1」軽減する。
この能力(Arcane Barrier)は、リソースさえ支払えば何度でも使用可能なので「Arcane damage」への対策として優秀なのです。(1つの発生源に対して、1つの装備で1回のみ使用可能)

一度の使用で要求されるリソース値は「1」だから、必要最低限で動けるところも無駄がなくてgood!
フル装備じゃなくてOK
シリーズ系の装備品は、揃えて装備したいところだけど、「ヌルルーン」はテキストがすべて同じだから無理に「フル装備」をねらう必要はありません。
ヒーローによって、立ち回りに必須級の装備品が、必ず1〜2個あります。
それが、どこの部位の装備品なのかはヒーローによって違ってくるけど、絶対必要!っていう装備品以外の部位と、差し替えられるように準備しておくのがいいと思います。
装備品は実質ライフのようなもの
対戦中に好きなタイミングで使える装備品(防具)は、カードの引きに左右されないので、実質ヒーロのライフのかさ上げなのです。いろんな防具を研究して、自分のヒーローに合うものを見つけよう!!
それじゃまた。ジーロンでした。ばいばい!
今回は、シリーズ装備品の中でも、必ず持っておいたほうがいい「ヌルルーン」シリーズについて解説しますよ〜。