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【FaB】パンプアップで本領発揮!力まかせのAACについて考える【Betsy】

こんちゃ!ジーロンです。

Betsyのアンサー!?

Betsy推奨AAC

先日のBetsy構築済みBlitzデッキの記事↓

…にも登場した、HVYで追加されたGuardianのAACの中に、攻撃値がベース値よりも高い場合、すなわちパンプした場合にテキストが開放されるカードが3種類あります。

この3種は、HVYのカードプールの中では珍しく、防御値3を持っていて、コスト3以上の、Guardianに好まれるバランスのカードたち。

しかも、公式のBlitzデッキに仲良く3枚とも採用されているということは、これこそBetsyの1つのアンサーなのではないかと!(思ったり…思わなかったり…)

でも、これらに似たカードが、ELEにもあったんですよ。

そう。それは「Thump」。

“dominate”とハンデス効果が開放されるこのカードは、非常に強力でした。ただ、当時は有用なパンプ手段が限られていて、結局のところ、「Goliath Gauntlet」を割ったり、宙に漂う2リソースから透けて見える「Pummel」と組み合わせていました。

今までのパンプ手段

Guardianにパンプ手段が限られているといっても、カード自体が無いわけじゃないです。

ただ、ほんの少しだけ問題なのは、Guardianのパンプ系カードは、ほとんどがオーラだということ。(しかも、続行ないのね)

しかも、このオーラたちが対象にとれるのはGuardianAACのみ。武器に効果が乗らないから、オーラを置くと、次のターンまでが無防備になる。

攻撃用のAACとピッチカードを温存しながら、相手の攻撃をやり過ごすのはかなり厳しいよ…。

なもんので、どうしてもパンプしたい場合は、Genericを採用していました。

ただ、このカードたちも対象はAACのみ。相手の攻撃を防いだ後、武器を振るのが定番のGuardianにとって武器がパンプされないのは、いまいちかみ合わせがよろしくない。

(まぁ、でも「Come to Fight」は、今でもちょっと強いんじゃないかと思わなくもないです)

HVYで登場したパンプカード

しかし、HVYで登場したパンプカードは、ひと味違いました。

テキストの始まりが「Your next (Guardian)attack…」

…ッ!!武器が対象に含まれとる!!

これだけでも、構築の幅がグンッと広がった気がします。みんな揃ってD2なのは、パンプ+αのテキストなんで、もう、これはそういうものです。(「Come to Fight」キミは偉いなぁ…)

特に「Lead with Power」は、次の攻撃をパンプさせると同時に“Might”も生成できるので、次のターンに「Concuss」などのテキストを解放させるのにも役立ちます。

また、Betsyの頭装備「Good Time Chapeau」の効果で、“Gold”とリソース次第では、どんな攻撃でもパンプ+“overpower”を付与できます。これは、オンヒット系のAACが色々な悪さをするのに役立ちますね。

Concuss

これがヒーローにヒットしたとき、このカードの攻撃値がベース値より大きい場合、そのヒーローは手札からカードを1枚捨てる。

ハンデス効果を持つAACとしては、「Thump」に似ていますが、こちらは3コストで“dominate”付与がありません。

“Seismic Surge”のコスト軽減があれば、「Money Where Ya Mouth Is」と合わせても、3コストに収まるので、青1ピッチからプレイ可能。

「Concuss(赤)」なら、P+3パンプでP9、ブレイクポイントではないですが、P9はDRと合わせても、完全に防ぐために3枚要求を期待できるので、圧は強めです。

Over the Top

これの攻撃値がそのベース値よりも大きい場合、“overpower”を得る。

「Over the Top」は、攻撃がヒットしても、何かを引き起こす効果はないんですが、「Concuss」同様に、HVYパンプカード込みで、3コス9点“overpower”が見込めます。

Blitz構築なら、さらに「Goliath Gauntlet」を割って、11点“overpower”なんてのも、フィニッシャーとしていい働きをしてくれます。

Command Respect

これがヒーローにヒットしたとき、これの攻撃値がベース値より大きい場合、そのヒーローの格納庫にあるカードを1枚破壊する。

カード名からも分かるように、イラスト中央でCnCの真似をしてる小さいおっさんが面白い。

CnCに比べるとDRの使用は制限されないので、手間を掛けたわりに防がれる可能性は高いですが、相手の格納庫に触れることができる貴重なカードです。

じゃあ、CnCの方がいい?…おっと、それ以上はいけない。

配信卓で観る初めてのBetsy

Guardian(特にHVYのふたり)は、いかにもパワぁ!な印象が強いですが、Bruteみたいな腕力はありませんし、高火力を毎ターン持続させるのも難しい。ただ、先日のBH(Singapore)に出場していたBetsyニキの試合を見て感じたのが、相手に刺さる「制限を押し付ける」ことの大切さでした。

頭装備と自身の能力のおかげで、他のGuardianに比べると“Crush”や“オンヒット効果”を積極的に狙いにいけるBetsyは、そこんところをもっと尖らせた構築を目指すべきなんだなと。

ちょっとだけ、活路が見えてきた気がします!ありがとう!
Teo Joo Eng氏!!

それじゃまた。ジーロンでした。ばいばい!