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【FaB】新カード続々!!マスタリーパックガーディアン発売が待ちきれない(後編)【MPG】

こんちゃ!ジーロンです。

いよいよ発売だぁァァ!!!

本日発売!MPG!!

いよいよ本日発売の「マスタリーパック:守護者(MPG)」!
各地のショップでは、本日から「開封!シャッフル!プレイ!」も開催されます!

先週に引き続き、今週もMPG新規カードを見ていきましょう!

新規コモン逆手(盾)

MPGでは、《ヴァラハイの誓約Testament of Valahai》のほかに、新規の逆手が2種類登場します。どちらのイラストも個性があって良きですね。

否定の蓄積

ドワーフの顔のようなデザインが印象的な《否定の蓄積Hoarding of Denial》。

この装備品は、戦闘チェイン上にある「コスト3以上の防御カード」の枚数分の防御値を得ます。例えば、アイラが相手だとして…

  1. 調和の小太刀Harmonized Kodachi》の攻撃
    →防御札(3コスト以上)1枚「
  2. 苦汁の棘Bittering Thorns》の攻撃
    →防御札(3コスト以上)2枚「②→③
  3. 《Censor》の攻撃
    →防御札(3コスト以上)1枚「」と《否定の蓄積Hoarding of Denial》「D④」で防御。

みたいな感じですね。

戦闘チェインが途切れてなければ、《否定の蓄積Hoarding of Denial》で防御するまでに、「コスト3以上の防御カード」を合計4枚防御に出してるので、この場合の《否定の蓄積Hoarding of Denial》は、防御値4になります。

カード名の通り「否定(防御札)」が、防御値として「蓄積」していくんですね。名前もテキストも面白いカードです。

抵抗の振動

獣のような顔が印象的で、銅鑼のような見た目の《抵抗の振動Tremor of Resistance》。

こちらは、自分が“震激Seismic Surge”をコントロールしていればD+2の修正を受けます。

震激Seismic Surge”の数だけ防御値を得られれば面白かったのに…。いや、コモンにそれは望みすぎですね。

新規コモン装備

今回、MPGで追加される装備品は、逆手の《ヴァラハイの誓約Testament of Valahai》と、足の《山脈の基部Base of the Mountain》以外は、コモン装備です。

リヒター・スケール

リヒター・スケールRichter Scale》は、自身を破壊することで“震激Seismic Surge”を2個作成します。

防御値があって“戦傷Battleworn”も持ってるし、これはもしやコモナーやPBで活躍できるかも!?

…あれ?“続行Go agein”は…?

残念ながら“続行Go agein”が無いので、起動させればAPがなくなっちゃうんですけど、起動コストが本体の破壊のみなので、手札を全て防御に回した次のターンの動きとして、なくなくもない。

岩塊の籠手

陥没の拳Crater Fist》と似たようなテキストを持つ《岩塊の籠手Gauntlet of Boulderhold》。

陥没の拳Crater Fist》は、起動すると「このターン中の“粉砕Crush”を持つ攻撃がP+2」されますが、《岩塊の籠手Gauntlet of Boulderhold》の起動能力は「次にプレイする守護者AACがP+2」です。つまり、一度の守護者AACのみを、“粉砕Crush”の有無に関係なくP+2してくれます。

今回の新規コモン装備は、どれも“戦傷Battleworn”をもってるので、防御とアクションを両立させられるのがいいですね。

轟音の蹄

コモン装備の中で、一番可能性を感じてる《轟音の蹄Craterhoof》。

起動に3コスト必要なので、リソース的に厳しい印象ですが、“震激Seismic Surge”を作成するカードが増えたことで、使いやすくなっています。

1点分の防御値はあるし、CFを見かけたら確保しておきたい1枚です。

カニ人間装備

皆さんは《踵掴みNip at the Heels》に描かれていたカニ人間(?)を覚えていますか?

MPGでは、件のカニ人間装備(かどうかはわかりません)が、汎用装備品《沈水Sunkwater》シリーズとして実装されました!

テキストは全て同じで、自分の格納庫の表向きのカードをボトムに送ることで、D+1の修正と、カードを1枚引くことが出来ます。

ボトムに戻せるのは、表向きの格納庫らしいです。裏向きのはダメですよ!

守護者だと“隆起Heave”したカードをボトムへ送って、手札の補充ができます。

テキストは限定的ですが、汎用装備だから誰でも装備できますよ!

みんなでカニ人間になろう!!

対守護者用AAC

MPGの収録カード情報が、初めて出た時に話題となった《古きものthe Old Ones》シリーズ。

マーベル版もあって、イラストもめちゃめちゃカッコ良くて、書いてることもつよつよなのに、なぜか同族にしか刺さらない、悲しきカード達です。

しかし、これらは“粉砕Crush”と“隆起Heave”を持った高打点AACなので、《ヴァルダ》に採用すると普通に強いのですが、MPGには他にもまだありました。対守護者用AACです。

併合シリーズ

黄色5コストP8ラインのAAC《併合Annexation》シリーズ。

守護者相手でないと、“粉砕Crush”が発動しませんが、書いてることはやっぱり強いです。

併合Annexation》シリーズは、各カードによって、相手守護者のオーラや装備品を盗…譲ってもらったり、“隆起Heave”で表向きにしてしまった格納庫を、代わりに使ってあげられます。

守護者は仲良しですからね。貴方の物は僕の物。僕の物にはさわるなァぁ!!

激突シリーズ

激突Clash》シリーズは、HVYにも存在した“激突Clash”を行うカード達ですが、新しく追加されたこの5種類は、各部位の装備品に関係したテキストを持っています。

これらの“激突Clash”は、守護者が相手の時にしか発動しませんが、黄色のD4ブロックというのは、初めて見ました。

フォーマットによっては、黄色D4というだけでも採用の可能性がありますし、相手が守護者でない限り、“激突Clash”も行われないため、安定したブロックカードとしての活躍が見込めます。

大振り

守護者AACの攻撃値を上昇させる《大振りOverswing》。イラストが「Everfest」的で非常に好きです。

パンプできる対象は守護者AACのみ。武器も対象にできれば、もっと嬉しかった…。

今までの守護者のパンプ系カードは、重たいAACコストに配慮して、前のターンからの繰越で、攻撃値を強化するオーラが多かったですよね。

HVYでは、デュアルクラスで守護者が使えるパンプ系カードが登場しましたが、これらは軒並みD2だったので、防御面で少し不安がありました。

大振りOverswing》は、そんな守護者に初めて渡された、D3のパンプ系NAC(オーラ以外のね)。

2コストは少し重めですが、“隆起Heave”を持ったNACというのも初めてです。

MPGから登場した“隆起2Heave”は、“隆起3Heave”と比べると、なんだか中途半端な感じがしますが、《アノーソスAnothos》と《テクトニック・プレートTectonic Plating》を装備してる場合には↓

  1. テクトニック・プレートTectonic Plating》起動
    →3コスト以上の青ピッチ→“震激Seismic Surge”×①作成
    →残2リソース
  2. アノーソスAnothos》で攻撃
    →3コスト以上の青ピッチ→P6修正
    →残2リソース
  3. エンドフェイズ“隆起Heave2”
    →“震激Seismic Surge”×計③

…のようにプレイすれば、使用枚数と最終的な“震激Seismic Surge”の作成数が同じ状態で、“隆起3Heave”ではP4だった《アノーソスAnothos》を、P6に成長させられます。

地殻乱動の噴出

地殻乱動の噴出Geyser of Seismic Stirrings》は、場に出ると持続的に“震激Seismic Surge”を作成するオーラです。

ルーン剣士の《ルーンブラッドの詠唱Runeblood Incantation》が、これと似たような効果を持っていて、自身のアクションフェイズ開始時に“ルーン陣Runechant”を作成します。

地殻乱動の噴出Geyser of Seismic Stirrings》の場合は、自身の終了フェイズ開始時に“震激Seismic Surge”を作成するので、タイミングを間違えないようにしましょう。

終了フェイズ開始時に“震激Seismic Surge”を作成することで、次の自分のアクションフェイズ開始時まで、“震激Seismic Surge”が場に残ります。

このおかげで、相手ターン中に、“震激Seismic Surge”を参照するカードとの相性も良さそうです。

瓦礫の持ち上げ

瓦礫の持ち上げRubble Raiser》は、シンプルな“隆起2Heave”持ちのAAC。

隆起3Heave”を持つ《雷鳴の震動Thunder Quake》の軽量版といった印象です。(青帯は黄金比を満たしています)

《ヴァルダ》でプレイしている場合、毎ターン“震激Seismic Surge”を3つ作成することが、ゲームの指針となります。

例えば“震激Seismic Surge”が3つ割れると、3コストAACなら無料、4コストAACなら1コストが必要になります。

1コストのためにピッチした、青の残2リソースから“隆起2Heave”を使用し、相手ターンに《強打の衝突Crash and Bash》などで“震激Seismic Surge”を作成できれば、デッキ内の“震激Seismic Surge”作成用NACを、必要以上に増やすことなく、攻撃手段であるAACの枚数を確保できそうです。

暗殺者クラス「ヌゥ」の活躍により、守護者は青のAACを採用しづらい環境が続いていましたが、彼女もついにLLへ昇格となりました。これにより、守護者の構築は息を吹き返し、本来の姿を取り戻しつつあります。
以前、幻術師「ドロマイ」がCC環境で現役だった頃、守護者のAACには採用基準となる黄金比がありました。

  1. AACのプレイやハンマーを振るなど、守護者が攻撃を行うためには、最低でも3リソースが必要。そのためにデッキ内の青構成比は高いほうが良い。
  2. アノーソスAnothos」や「巨人の鉄槌Titan’s Fist」はもちろん、「権威の印章Stamp Authority」などピッチゾーンのコスト参照を満たすため。
  3. ポッパーとしての役割。幻術師のキーワード能力“幻影Phantasm”に対しての対策。
  4. 長期戦を想定する守護者にとって、防御値3はマスト。

余震

余震Aftershock》は、これが攻撃したターンに、あなたが“震激Seismic Surge”をコントロールしていたなら、新たに“震激Seismic Surge”を1つ作成します。

リリースノート公開前なんで断言できないんですけど、この「コントロールしていた場合…」のテキストが《戦闘態勢Primed to Fight》と同じなので、自分のターンが始まって、アクションフェイズ開始時に破壊された“震激Seismic Surge”も、このターンにコントロールしていたの判定になりそうです。

小さな大足者

小さな大足者Little Big Foot》は、《アノーソスAnothos》のAACバージョンですね。攻撃値の上昇幅がかなり大きいので、次弾のSUPで登場する《ライアス》と噛み合いが良さそうです。

小さな大足者Little Big Foot》のように、カードイラストに、ドワーフらしき人物が描かれることが増えてきました。

彼らが、守護者ヒーローとして登場してくれる日が楽しみです。

テクトニックの不定変動

テクトニックの不定変動Tectonic Instability》は、格納庫のカードをデッキボトムに送って1枚引く、ルーティング効果を持っています。

この効果は格納庫で動けなくなった“隆起Heave”を、どかせるのにも役立ちます。

さらに、この効果によって引かれたカードの枚数分、“震激Seismic Surge”を作成します。

さらにさらに、なんとこのカード、自分だけでなく相手の格納庫もボトムへ送ります。

これが、《ヴァルダ》のヒーロー能力と非常に相性が良くて、プレイヤー双方の格納庫にカードがある場合、《テクトニックの不定変動Tectonic Instability》の効果と《ヴァルダ》のヒーロー効果で、合計3つの“震激Seismic Surge”が作成されます。

しかも、相手の格納庫を吹き飛ばすことで“圧倒dominate”が通りやすくなります。まさに《ヴァルダ》のために刷られたカードですね!

地殻の保護

地殻の保護Seismic Shelter》は、AACの防御値を、自身がコントロールしている“震激Seismic Surge”の数だけ上昇させます。“震激Seismic Surge”が1つでも出てると、D3AACがD4となり、ブレイクポイントのケアができます。

《ヴァルダ》の場合、“震激Seismic Surge”を3つ生成することが、ゲームの指針になるので、AAC1枚の防御値がD6となる可能性もあります。

1ターンのみの強化とはいえ、うまく運用できれば、自身の攻撃手段を残しつつ、相手の攻撃を完封できるポテンシャルがありますね。

古きものの力線

古きものの力戦Ley Line of the Old Ones》。遂に出ました。守護者のインスタント・オーラです。

このオーラは場に出ると、まず“震激Seismic Surge”を1つ作成します。

そして、このオーラが場にある限り、あなたがダメージを与えるたびに“震激Seismic Surge”を1つ作成します。

ダメージを与える対象に、「ヒーロー」って書いてませんよ!

つまり、“盟友Ally”にダメージを与えても、“震激Seismic Surge”が生み出されるってことでいいですよね!?
すげぇぇ!

古きものの力戦Ley Line of the Old Ones》は、あなたの終了フェイズ時に、“震激Seismic Surge”をコントロールしてなければ、壊れてしまいます。《テクトニック・プレートTectonic Plating》を使って、できる限り場に残しておきたいですね。

このオーラは“伝説Legend”なので、デッキに1枚しか入れられない制限を持っていますが、《溢れ出る威厳Imposing Visage》を使えば、山札内からサーチできますよ。

汎用Mカード

汎用のMカードも、さらに2種類の情報が公開されました。

正直、この2枚を守護者で上手く使う方法を、僕は思いつきません。ですが、他のクラスの有識者たちは、何か気付かれてるようです。

汎用Mカードは、明確な用途が見つかると、一気に高騰してしまうので、手に入れたら大事に持っておきましょう。

コモンカードの再録

MPGでは、過去に登場したカードの一部が、再録されています。

一部のレアはコモンとなって再録されているので、入手しづらくなっていたカードが、また手に入りやすくなるのは良いことですね。

さて、思ったより長くなってしまいました。ここまでお付き合いいただき、ありがとうございます。「マスタリーパック:守護者(MPG)」は、僕はもちろん、全守護者が待ちわびた、期待のパックです。これらの新規カードの採用によって、守護者のヒーロー達が、これからどういうふうに変化を遂げるのか、非常に楽しみです。

さぁ!お店へ急ぎましょう!守護者が帰ってきましたよ!

それじゃまた。ジーロンでした。ばいばい!

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