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【FaB】お金は好きですか?稼いだGoldの使い道【Betsy】

こんちゃ!ジーロンです。

Goldは好きですか?

HVY環境に入って、ゲーム中にGoldトークンを見かけることが多くなりました。

かくいう僕も、BetsyでGold欲しさに「Test of Strength」を使っています。

まぁ…“clash”には負けること多くて、よく「Goldあげるよ」おじさんになってるわけですが。

けれど、プレイヤーさんによっては「Goldかぁ…貰ってもなぁ」なんて、微妙そうな反応が返ってくることも…。

なんでだよ!Goldいいじゃん!便利じゃん!!

どんどん使ってこうよ!Goldトークン!!

Goldトークン

…というわけで、Goldついて再確認↓

アクション– 2コスト、これを破壊する:カードを1枚引く。
続行←(書いてみたかっただけ)

左のイラストが「DYN」で登場したGold。そして、右が「HVY」で新しく追加されたイラストですね。

Goldは2リソースを支払うことで使用することができて、山札からカードを1枚引くことができます。

2リソース必要になるので、ヒーローによって使いやすさは異なりますが、デッキの青帯比率が高いGuardianにとって、Goldはとってもありがたい存在です。

理由は「青ピッチで1リソース浮かせた状態で1ドローできるから」

極端に言うと、Goldの枚数だけ青ピッチをすると、その分だけリソースを生み出しながらカードを引くことができるのです。

もちろん、青ピッチで引いたカードが赤帯だった場合は少し悲しくなりますが、ピッチスタックによってはリソースを生み出しながらトップを手札に引き込む動きが見えてきます。

手札がイマイチな時、青1ピッチで状況が変わるかもしれませんよ?

Good Time Chapeau

Goldといえば「Victor」の姿が一番に浮かんできますが、「Betsy」もGoldが大好きです。

Betsyの専用装備品
アクション- あなたがコントロールするGoldを破壊する:このターンのあなたの次の攻撃は、「これがヒーローを攻撃するとき、“Might”と“Vigor”をwagerする」を得る。続行
Temper

ベッチーSPの頭装備「Good Time Chapeau」は、Goldを支払うことで、次の攻撃に「Might」と「Vigor」をWagerします。

「Good Time Chapeau」のテキストにある“次の攻撃”は、武器でも「Generic」AACでもOK!

なので、CnCに“Wager”して「Betsy」の能力で、P7オーバーパワーなんてこともできちゃいます。

いやぁ!強い!
(よく見ると同じようなポーズしてるw)

「Vigor」が割れてれば、この組み合わせを青1ピッチで打てるのってBetsyの強みですよね?

しかも、「Good Time Chapeau」は能力の起動で壊れたりしないので、Goldがあれば繰り返し使えます。

ゲーム終盤、ただのハンマーにBetsy乗っけて無理やりライフを削り切る!なんて力技も彼女らしさ…ですよね?

Double Down

「Betsy」にとっては、頭装備「Good Time Chapeau」以外にもGoldの使い道があります。

あなたは「Double Down」のリソースコストを支払う代わりに、あなたがコントロールするGoldを破壊してもよい。このターンの次のwagerを持つ攻撃は、攻撃値+3と“overpower”を得る。このターン、ヒーローがwagerから1つ以上のトークンを生成する場合、代わりに、それらのトークンの数に1を加えたものを生成する。続行

「Double Down」は、リソースコストの代わりにGoldを支払うことでプレイできます。

このカードは、BetsySP「Bet Big」と相性がめっちゃいい。

BetsySP
これがヒーローを攻撃するとき、あなたは“Gold”と“Might”と“Vigor”をwagerしてもよい。

「Double Down」は、次の“wager”を持つ攻撃に攻撃値+3と“overpower”を付与します。

さらに、“wager”で生成されるトークンを追加で1つ増やしてくれるので、もし「Double Down」の効果が乗った「Bet Big」がヒットした場合、“Gold”と“Might”と“Vigor”が2個ずつ生み出されることになります。

これはもうお祭り騒ぎ!

Gold所持で、“Vigor”や“Seismic Surge”が割れている場合、「Bet Big」は青1ピッチからプレイできるので、現実的で使いやすい組み合わせですね。

11点“overpower”ともなると、なかなか止められるものじゃあないですが、相手の装備品やDRが減った試合後半で打ち込みたいですね。

この手の攻撃値バフカードは、防御値2の場合が多いけど「Double Down」は防御値3あるのも◎。

パメルコンカー

ゲーム中、幸せなことにGoldが余ってる場合は、素直にドローするのもいいかもしれません。

例えば、極悪コンボのパメルコンカーを狙うとき、4リソースが必要になります。

つまり、このカードたち以外にピッチカードが最低でも2枚は必要。

しかし青ピッチでGoldを使用した場合、引いたカードが青帯なら、この問題は解決します。

赤帯を引いた場合は…素直にCnCを打って、パメルをそっと伏せましょ…。

ここまで、Betsy的Goldの使い道を見てきましたが、何をするにも先立つGoldが必要。

HVYで追加されたカードで、うまくGoldを稼いで、ゲームを優位に進めましょう!

それじゃまた。ジーロンでした。ばいばい!

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