こんちゃ!ジーロンです。
マスタリーパックガーディアン(MPG)

いよいよ発売日が迫ってきましたね!
全世界の守護者が待ちわびたマスタリーパックガーディアン(MPG)!
プレビュー期間に入り、新カードの情報も徐々に公開されてます。今回は、発売日が待ちきれなくて逸る気持ちを、新規カードを眺めることで落ち着かせていこうと思います。
威信の破壊
MPGに収録されるメインヒーローが《ヴァルダ》ということもあり、新しく“粉砕”を持つカードが多く公開されています。

《威信の破壊》は、“粉砕”すると相手ヒーローのコントロールしているオーラ(トークン)を1つ破壊します。ここまでなら「ふーん。まぁ…ね」なテキストですが、続きがあります。
そのヒーローは次のターン終了時まで、“破壊したオーラ(トークン)と同じ名前のオーラを作成できない”……!?
歓喜!!








真っ先に思い浮かんだのは“ルーン陣”の存在。
ルーン剣士対面では、“ルーン陣”の作成を阻害できるカードとして、間違いなく有効札になりそうです。
また。この先の守護者ミラーマッチでは“震激”や、野人対面では“剛力”など、意外と出番が多くなりそうなAACですね。
黃帯5コスト8点ラインのAACは、今まで採用される機会が少なかったので、そういう意味でも目新しいカードです。
虚勢の激突

こちらも黃帯の《虚勢の激突》。
カード名にある通り、このカードは防御時に“激突”を行う新規AAC。“激突”に勝利すると、相手ヒーローのオーラを1つ破壊できます。(急に始まった守護者によるオーラ狩り)








今まで触れることが出来ずに歯がゆい思いをしてきた《薔薇の指輪》や、壊すだけでターンスキップになっていた《過ぎ去る蜃気楼》などを、防御ついでに破壊できる(かもしれない)のは、マジでうれしい。嬉しすぎる。


《虚勢の激突》のエラいポイントはまだあって、これ自体が攻撃値を持っているので、採用によって“激突”の勝率が下がることがなく、P7なので安全圏のポッパーとしても活躍してくれます。
ダハハっ!待ってろよ幻術師諸君!
ヘッドバット

《ヘッドバット》は、カード名の通り「頭と頭でぶつかり合おうぜ!」というフレーバーのAAC。
防御側のヒーローは、このAACを頭以外の装備品では防御できません。(装備品の防御に制限がかかるだけで、手札からの防御はできます。)
さらに、こちらの頭装備が残ってて、相手の頭装備がない場合P+1の修正を受けます。(兜と素頭じゃ硬さが違うからね)
さらにさらに、《ヘッドバット》が“粉砕”すると、相手の頭装備にD−1カウンターを乗せて、防御値が0になると、ぶっ壊します。






各クラスの頭装備には、ヒーローの機能に大きく関わるものが多く、《ヘッドバット》は、それらを無理やり引きずり出せる可能性を秘めた、ユニークなテキストをしています。
また、守護者AACの黄金比を満たしているので、シンプルに青帯枠のとしての採用ができます。
暗殺者クラス「ヌゥ」の活躍により、守護者は青のAACを採用しづらい環境が続いていましたが、彼女もついにLLへ昇格となりました。これにより、守護者の構築は息を吹き返し、本来の姿を取り戻しつつあります。
以前、幻術師「ドロマイ」がCC環境で現役だった頃、守護者のAACには採用基準となる黄金比がありました。

脅威の胸筋

刮目せよ!この肉体美!!
《脅威の胸筋》は、攻撃時の“激突”を持つAACですが、このカードは今までの“激突”系カードと少し違います。
テキストをよく見ると、“これがカード1枚に防御されるたび”と書かれています。
つまり、相手が差し出した防御札の枚数分“激突”を行えます。めっちゃおもしろいやん。
例えば《脅威の胸筋》のP9を完全に防ごうとするなら、D3の防御札で3枚が必要、結果3回“激突”してどちらかのデッキトップが3枚墓地に送られます。



守護者には《ズシン》や《強打》ような、“激突”をより楽しめるカードもあるので、これらが捲れた時にめちゃくちゃ盛り上がりそうです。
筋肉はすべてを解決する!
このスタンス、守護者らしくて大好きです。
傷跡刻み

MPGの新規カードには、相手の山札を直接削るものがたくさんあります。
《傷跡刻み》もそのうちの1枚。
次の守護者の攻撃に、「“粉砕”で相手のデッキトップを4枚破壊する」という効果を付与します。
一見とんでもないカードに思えますが、“圧倒”のない攻撃で“粉砕”を達成するのは難しく、付与先の攻撃はP7~8欲しいところ。そのためには《傷跡刻み》の他に2〜3枚が必要になります。
しかも、“粉砕”を達成したとしても、直接的に相手への妨害にはならないので、あまり多用はできなさそう。とはいえ、《ヴァーダンス》や《オシリオ》などの対面では、コンボパーツを落とせる可能性があるので試してみたいカードです。
日々の消耗

こちらも山札破壊系の新規オーラ《日々の消耗》。
このオーラが場にあると、あなたの全てのAACに“激突”が与えられます。《日々の消耗》によって与えられた“激突”に勝利すると、相手のデッキトップを破壊します。
コレ…。MSTのヒーローたちが現役の時に欲しかったやつだ…。
これだけ山札破壊のカードが増えると、今後の守護者には、LOを目的とした構築が生み出されるかもしれませんね。
アンヴィルヘイムへの訪問

《アンヴィルヘイムへの訪問》は、支払ったコスト分のマイナスカウンターを、あなたが装備してる“逆手”から取り除きます。
実は既存のカードにも、似た効果を持つ《鋼の再鍛》が存在しますが、さすがMレア。性能が完全に上位互換です。


MPGに収録される《ヴァラハイの誓約》や、いままで影を潜めてた《老練な救い手》も、《アンヴィルヘイムへの訪問》で修繕すれば、再利用できるようになります。

《老練な救い手》には、マーベルも存在しているので、こいつがD3の“戦傷”装備として活躍できるようになると思うとかなり胸熱です。(僕はずっと「鬼盾」って呼んでたんですけど、ほんとは龍の顔らしいですね)
鉄拳の試練

《鉄拳の試練》は、“激突”を持つブロックカード。
“激突”に勝つと相手は手札を1枚捨てます。
ハンデスです。ついに“激突”でハンデスが登場しました。
“激突”なので、自分が負ける可能性はもちろんあります。けど、使ってみたい。こんなのまずは試してっみるっきゃないでしょ。
《鉄拳の試練》自体の防御値がD4なので、防御札としてブレイクポイントをケアしつつ、“続行”後のAACや《殴打》などのARを剥がせるのは、とても頼りになりそうです。
断層線

格納庫を破壊!…は許されませんでしたが、格納庫をボトムへ送れる(かも)な《断層線》。
3コストP7の“粉砕”は、D4DR1枚で効果の発動を止められてしまいます。
今まではそうでした。
しかし、《断層線》は、自分の格納庫にカードがあるとP+1の修正を受けます。つまりはP8。D4DR1枚じゃあ止まりません。
あっ、頭のお花カワイイですね。
威厳の放棄

オーラ(トークン)の作成を阻害する《威厳の放棄》。
このAACは、防御側のヒーローがオーラ(トークン)をコントロールしてれば、P+1の修正を受けます。
最初の項にある《威信の破壊》は、破壊したオーラと同名オーラが作成できなくなる効果でしたが、《威厳の放棄》の場合は、“粉砕”するとオーラ(トークン)自体の作成ができなくなるので、対応できる範囲が広くなります。



あと、見た目が完全に聖闘士。
敵対者の侵入


カードを引かせて、“粉砕”でカードを捨てさせる《敵対者の侵入》。3コストP8なので、数字だけで見ると守護者的には優秀なAAC。
でも、一体何がしたいんだと思うかもしれません。この効果は《ヴァルダ》とシナジーを持っています。
“震激”をキープするために、攻撃時にも作成手段はあった方がいいですもんね。
大丈夫!“粉砕”すれば手札は+−0だから!…大丈夫!?
圧倒(dominate)対策カード


MPGの新規カードたちによって、大幅強化が見込める《ヴァルダ》。
毎ターン“圧倒”的な攻撃で、ゴリゴリ攻めるぜ!…と息巻いてましたが、しっかり“圧倒”対策のカードたちも登場してました…。
これらの詳しい説明は省きます。(忘れてもらっても構いませんよ)
今日から始まる「GENCON」で、MPGの残りのカードたちも明らかになると思います。
どんなカードが公開されるのか、めちゃくちゃ楽しみです。
「GENCON」で公開されたカードは、後半の記事で一緒に見ていきましょう!
それじゃまた。ジーロンでした。ばいばい!


















あと少し…もう少し…